Suchen:

Art: Beiträge; Benutzer: KingRichet

Seite 1 von 2 1 2

Suchen: Die Suche dauerte 0,00 Sekunden.

  1. Antworten
    11
    Hits
    2.455

    UT Classic Beitrag anzeigen

    Danke für nochmaliges Nachdenken.
    War ein bisschen verhindert und bin in den vergangenen Wochen noch nicht zum anschauen gekommen, werde jetzt aber wohl Zeit dazu haben.


    Das was Du zuerst...
  2. Antworten
    11
    Hits
    2.455

    UT Classic Beitrag anzeigen

    Guten Abend

    Also ich bin entweder saublöd oder dieser Weg funktioniert einfach nicht...

    ..Ich selber schließe ehrlich gesagt zweiteres eher aus :wtf::)


    ist Y nicht die Höhenveränderung?...
  3. Antworten
    11
    Hits
    2.455

    UT Classic Hallo. Du meinst also, selbst eine Textur...

    Hallo.


    Du meinst also, selbst eine Textur erstellen, diese importieren und dann statt der ScrollingMessage zu verwenden? An sich eine schöne Idee, nur möchte ich es genau in dem UT Standard für...
  4. Antworten
    11
    Hits
    2.455

    UT Classic leider nein:(

    leider nein:(
  5. Antworten
    11
    Hits
    2.455

    UT Classic Beitrag anzeigen

    Hey,

    danke für die Idee.

    Ich hab' das direkt mal ausprobiert und muss leider sagen, dass ich keinen Weg sehe, wie es so funktionieren könnte.

    Ich kann den actor nicht in die gewünschte...
  6. Antworten
    11
    Hits
    2.455

    UT Classic scrolling text message soll nicht scrollen

    Guten Morgen zusammen.

    Ein kleines Anliegen meinerseits :

    Viele kennen bestimmt die scrolling text message in z.B. DM-Morpheus. Erstellt wird diese durch den ScrollingMessageTexture actor. ...
  7. UT Classic Guten Abend Habe jetzt die letzten 2 Tage noch...

    Guten Abend

    Habe jetzt die letzten 2 Tage noch einmal alles rumprobiert und geschoben, geändert, etc und werde jetzt einfach die beste Version nehmen =]


    Danke dir für deine Hilfe :)
  8. UT Classic Beitrag anzeigen

    Ich habe nochmal versucht einzelne Teilstücke meiner map (viele Brushes) als eine Große zusammenzufassen. Also eine große Baumform anstelle vieler kleiner und bilde mir nun ein, dass die bugs dadurch...
  9. UT Classic Beitrag anzeigen

    Wenn die Flächen nicht gerade über eine Ecke laufen sind sie verschmolzen, ja, also auch ausgerichtet.

    Beim "triming" (so wie aus dem tutorial übernommen)entstehen aber ziemlich viele dieser bsp...
  10. UT Classic Beitrag anzeigen

    Danke erstmal für die Antwort.
    Leider hatte ich Angesprochenes eigentlich direkt von anfang an gemacht.
    Habe jetzt trotzdem nochmal ALLE brushes markiert und die Polygons "gemerged"

    Ein...
  11. UT Classic Habe die Map jetzt noch einmal komplett neu...

    Habe die Map jetzt noch einmal komplett neu gebaut, die Geometrie ein wenig verändert, eine Skybox hinzugefügt und zone portals reingebaut.

    Die Bugs werden zwar weniger, verschwinden aber nicht...
  12. UT Classic Beitrag anzeigen

    Hallo miteinander.

    Ich störe mal wieder mit einer Frage.



    Wie unten auf den Screenshots zu sehen, ergeben sich auf meiner neuesten Map hässliche Fehler/bugs..ich weiß nicht genau wie ich es...
  13. Antworten
    2
    Hits
    3.342

    UT Classic Das mit dem "set ini" ist mir neu, ja...

    Das mit dem "set ini" ist mir neu, ja
    Funktioniert jetzt aber so wie gedacht.


    Großes Dankeschön :)
  14. Antworten
    2
    Hits
    3.342

    UT Classic Beitrag anzeigen

    Hallo zusammen.

    Ich hoffe mal dies ist das richtige Forum für meine Frage.


    In UT 99 gibt es im Video Options Menu die Option " show decals "
    Diese kann man an- oder abwählen.

    Für mich...
  15. UT Classic Beitrag anzeigen

    Habe wieder etwas gelernt, ja :)


    großes Dankeschön an dich!
  16. UT Classic Das mit High Shadow Detail hat wunderbar...

    Das mit High Shadow Detail hat wunderbar geklappt, Dave. Danke erstmal.


    Aber kannst du mir auch sagen warum das so ist? Ist das die angesprochene Auflösung von Wormbo? ( high oder low )

    Keine...
  17. UT Classic Beitrag anzeigen

    Ich bin so ehrlich zu sagen das ich nicht weiß, was du meinst :(

    Ich weiß zwar grob was lightmaps sind, aber keine Ahnung wie man das Angesprochene herausfindet.
  18. UT Classic unterschiedliche Beleuchtung ein und derselben Brush

    Guten Abend werte ED Community.

    Ich komme mal wieder mit einer Frage daher, da ich mir selbst nicht weiterhelfen kann und das Problem mich des öfteren stört, wenn nicht sogar in Grund und Boden...
  19. Antworten
    9
    Hits
    1.347

    UT3 Beitrag anzeigen

    ähm, bin noch mit Kismet am rumprobieren aber nun wollte ich nochmal auf das scripten zurückkommen....dafür ne recht...doofe Frage denk ich mal.


    Und zwar : wie editiert man denn z.B. das script...
  20. Antworten
    9
    Hits
    1.347

    UT3 Dann werd ich das wohl mal mit Kismet probieren,...

    Dann werd ich das wohl mal mit Kismet probieren, wobei ich die Hoffnung noch nicht aufgegeben habe, dass irgendein Volume nur pawns erfasst und ich dann das causepain Häkchen setzen kann.

    Danke...
  21. Antworten
    9
    Hits
    1.347

    UT3 Beitrag anzeigen

    Erst einmal danke für die Antworten.
    Das mit Kismet habe ich noch nicht ausprobiert.

    Bezüglich deinem Lösungsvorschlag Wormbo....das klappt zwar, aber die Flagge wird zusammen mit dem Spieler der...
  22. Antworten
    9
    Hits
    1.347

    UT3 kein direkter 'flagreturn'

    Guten Morgen.

    Direkt zum Kern des Threads.

    Im Falle eines Absturzes von der Plattform bzw map (CTF-Arena von UT99) in das weite weite Nichts und gleichzeitigem 'Flaggehalten' stirbt man zwar...
  23. Antworten
    3
    Hits
    1.067

    UT3 Beitrag anzeigen

    Dankeschön :), ging ja schneller wie nix
  24. Antworten
    3
    Hits
    1.067

    UT3 fake backdrop

    Guten Tag.

    Wies häufig in diesem Forum so ist, habe ich eine...bzw sogar 2 Fragen.

    1.
    Beim UT ed2 gab es ja die Funktion fake backdrop um Textures das sehen zu lassen was die Kamera in einer...
  25. Antworten
    2
    Hits
    1.271

    UT Classic Das wars was ich vergessen hatte Vielen dank...

    Das wars was ich vergessen hatte

    Vielen dank für die schnelle Hilfe :)
Ergebnis 1 bis 25 von 36
Seite 1 von 2 1 2
UTzone.de | UT3 Clan | DOTA2 maps