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Art: Beiträge; Benutzer: Hellfire

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    Photoshop Du kannst in Maya dein Modell zusammen Attachen...

    Du kannst in Maya dein Modell zusammen Attachen und dann per Material IDs ins UDK exportieren. Ich glaub das hieß irgendwie "Mesh-->Combine" oder so.
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    Photoshop Beitrag anzeigen

    Genau, ich würde dir ebenfals wie Shad0w_Walker raten so wenig wie möglich Platz zu verschwenden und alles was mehrfach vor kommt als UV Map übereinander zu legen. In deinem UV Space könnten die UV...
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    Photoshop huhu, hast du die Textur mehrfach Skaliert? Vllt...

    huhu,
    hast du die Textur mehrfach Skaliert? Vllt manchmal größer dann wieder kleiner? Oder passiert das auch bei Texturen wenn du über Bild das komplette Bild herrunter Skalierst?
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