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Art: Beiträge; Benutzer: Gazu

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    Photoshop Ok Habs! Man muss das Mesh Combinen, und als...

    Ok Habs!

    Man muss das Mesh Combinen, und als FBX Exportieren.
    Beim Importieren im UDK muss man dann einfach noch ein Häkchen setzen bei Import Materials.

    Dann wird die komplette Szene,...
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    Photoshop Ja Mesh Combine gibt es. Kenne ich sogar. Aber...

    Ja Mesh Combine gibt es. Kenne ich sogar.

    Aber wenn ich es kombiniere habe ich ja quasi nur noch 1 FBX, also ein großes Mesh.
    Ich habe aber mehrere Materials, wie sage ich UDK jetzt: Hier...
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    Photoshop Ja Mesh Combine gibt es. Kenne ich sogar. Aber...

    Ja Mesh Combine gibt es. Kenne ich sogar.

    Aber wenn ich es kombiniere habe ich ja quasi nur noch 1 FBX, also ein großes Mesh.
    Welches Material nehme ich dann, wenn ich jeddoch mehrere habe?
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    Photoshop Frage: Ich habe in Maya eine kleine Haus...

    Frage:

    Ich habe in Maya eine kleine Haus Szene, die aus mehreren Meshes besteht. Also habe ich für die Szene auch mehrere Materials.
    Ich habe zum Beispiel das Dach aus 2 Teilen gebaut, und die...
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    Photoshop Ok Danke Leute! Mache gerade das Haus neu,...

    Ok Danke Leute!

    Mache gerade das Haus neu, habe die Hauptteile des Hauses vergrößert, symetrische Teile übereinander gelegt und die Textur ist weil man eben weniger skalieren muss nun auch ein...
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    Photoshop Beitrag anzeigen

    D.h: Wenn man eine große UV Map hat, z.B. eine Detailreiche Waffe, mit seh vielen Isles, ist man automatisch dazu verdonnert unscharfe texturen zu haben, außer man splittet die Waffe in mehrere UVs...
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    Photoshop http://www.youtube.com/watch?v=MxRIxc8ZEyI

    http://www.youtube.com/watch?v=MxRIxc8ZEyI
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    Photoshop Verdammt wie recht ihr doch habt! Die...

    Verdammt wie recht ihr doch habt!
    Die Häuserwände können echt übereinander gelegt werden, so dass ich diese dann einfach parallel zugleich Texturiere.
    Wenn meine Texturen irgendwas mit 3k haben,...
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    Photoshop Es geht um dieses Layout. Aber z.B. ist die...

    Es geht um dieses Layout.
    Aber z.B. ist die Hausfront in der Mitte geteilt, dass meinst du doch, oder? ^^

    Quasi Isle Teilung, damit man in kleinere Auswahlen separat die Textur einfügen kann,...
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    Photoshop Mein UV Layout ist durch die schwarzen...

    Mein UV Layout ist durch die schwarzen Trennlinien eh gekachelt ^^
    Ich probier dass mit dem Bikubisch aus... ^^
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    Photoshop Ein anderer schreibt wiederrum das hier : If you...

    Ein anderer schreibt wiederrum das hier :
    If you use Resize Image function (Under Image if I recall), you get the dialog box, and with it you got an option called Resample Image. If you scale down,...
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    Photoshop Also die Texturen von CGtextures sind ja relativ...

    Also die Texturen von CGtextures sind ja relativ groß, und wenn ich diese in mein UV Layout Öffne, sind die CG Texturen so groß dass sie über das ganze Layout erstreckt sind. Dann gehe ich auf Frei...
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    Photoshop Textur wird beim runterskalieren unscharf?

    Hi Leute!

    Das Topic sagt es schon.
    Wenn ich meine übergroßen, scharfen Texturen auf UV Isle Größe runterskaliere, werden diese mittelmäßig viel unscharf.
    Woran kann das liegen?

    Ich würde...
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