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Art: Beiträge; Benutzer: Officer D

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    sonstiges Beitrag anzeigen

    Sieht mir nach screen tearing aus. Hängt oftmals mit dem V-sync zusammen. https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing

    Edit: Evtl. meinst du etwas anderes. In dem video sehe ich zumindest einen...
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    UT Classic Dedicated UT99 - NW3 - FOT

    Wer überhaupt noch Zeit und Lust hat, kann sich hier mit Freunden etwas austoben. Hab momentan einen dedi server auf UT99 umgestellt und ein paar mutator + maps drauf gepackt. Ich werde versuchen,...
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    UT Classic Kopiere doch einfach mal, dass was in deinem...

    Kopiere doch einfach mal, dass was in deinem 'View >> Log' drin steht, nachdem du das Packet laden willst und post es hier.
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    UT Classic Das kann man, so weit ich mich noch erinnern...

    Das kann man, so weit ich mich noch erinnern kann, mit einem TriggerLight machen. Einfach die ganzen Licht Parameter auf 0 stellen und in Sound + Events, die gewünschten Einträge machen. Und noch...
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    UT Classic Ja, guckst du voll krass wo steht : Dir...

    Ja, guckst du voll krass wo steht :


    Dir fehlen voll fett diese Dateien um die map derbe spielen zu können. Wobei Screenshot voll übelst im MyLevel Paket sein sollte. Hast wohl voll fett scheiße...
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    UT Classic Beitrag anzeigen

    Du hast einen scheiß Fehler Mann! Checkst du mal voll krass die UnrealTournament.log nach dem crash und poste den scheiß voll fett hier rein.
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    UT Classic Beitrag anzeigen

    Ich würde den Special Event mit einem Dispatcher vermehrt, mit dem gleichen Text trigger'n, bis die Zwölf Sekunden erreicht sind. Ansonsten braucht man ein custom script dafür, würde ich behaupten.
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    TO Assault on Terror Vermutlich hast du schon eine Antwort gefunden,...

    Vermutlich hast du schon eine Antwort gefunden, falls nicht, versuch mal diese Eigenschaft für die Türen :

    bSlave - True
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    Unreal 1 Beitrag anzeigen

    Gefällt mir, bitte mehr davon! :jo:
  10. UT Classic bBroadcast = False

    bBroadcast = False
  11. UT Classic So weit ich weiss, kann eine Mesh bis zu 8 Skins...

    So weit ich weiss, kann eine Mesh bis zu 8 Skins haben. Das sind einfach die Anzahl der Texturen die für die Mesh verwendet werden. Zu sehen in Properties - Display - MultiSkins
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    UT Classic Beitrag anzeigen

    Die Brushes wurden gelöscht. Da kannst du nichts dran machen.
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    UT Classic Bau eine ICH Invisable Collusion Hull, wird hier...

    Bau eine ICH Invisable Collusion Hull, wird hier beschrieben http://www.unrealed.info/index.php?view=semisolid-brushes
    Oder mach es mit den Block Actors...
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    UT Classic Alte Treiber? Man sollte es eher mit den neuen...

    Alte Treiber? Man sollte es eher mit den neuen versuchen.
    http://www.cwdohnal.com/utglr/
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    Hab meine Spendierhosen an und euch eine kleine...

    Hab meine Spendierhosen an und euch eine kleine Summe zukommen lassen. Hoffe sie ist angekommen ;)
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    TO Assault on Terror Das sind die FootstepSound's der Texturen, die...

    Das sind die FootstepSound's der Texturen, die man in den Eigenschaften der Texturen bestimmen kann. Verändern sollte man das nur bei eigenen utx Paketen oder den Texturen die im MyLevel vorhanden...
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    UT Classic Beitrag anzeigen

    Probier mal zwei editors zu öffnen und deine map per copy/paste in den Anderen editor zu kopieren. Alles außer die Light actors. Das lighting müsste man dann neu machen.
  18. UT Classic Texture Replacement Tool...

    Texture Replacement Tool?
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    UT Classic Passiert dies egal bei welcher map oder nur bei...

    Passiert dies egal bei welcher map oder nur bei einer spezifischer map? Editor neu installieren bzw. editor.ini löschen schon versucht?
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    UT Classic http://en.wikipedia.org/wiki/User_Account_Control...

    http://en.wikipedia.org/wiki/User_Account_Control

    http://en.wikipedia.org/wiki/Data_Execution_Prevention
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    UT Classic Eine Antwort kann ich leider nicht anbieten. Ich...

    Eine Antwort kann ich leider nicht anbieten. Ich kann nur bestätigen, dass der Counter auch mit ClassProximity bei mir nicht richtig funzt.
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    UT Classic Habs selbst keine Probleme mit dem UEd 2 und Win7...

    Habs selbst keine Probleme mit dem UEd 2 und Win7 64bit. Kannst aber trotzdem mal DEP und UAC deaktivieren, falls du das noch nicht getan hast, um zu sehen ob es vielleicht dann geht.
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    Wichtig: Work In Progress Beitrag anzeigen

    Danke für die Kritik Kaal979, kommt aber etwas spät.

    @Sith38:
    http://www.youtube.com/watch?v=xN-xVu6ijgc

    Und sein thread ist schon etwas verstaubt....
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    TO Assault on Terror Beitrag anzeigen

    Ich glaub meine map ist zu schlecht für TO Spieler. Die wollen ja maps mit 20 BSP Cubes und 255 ZoneLighting. Da kann ich nicht mithalten :(
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    UT Classic Probier es mal mit einer neuen...

    Probier es mal mit einer neuen UnrealTournament.ini und Editor.ini Evtl. hat sich da etwas eingenistet was dein editor nicht mag.
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